环境

<p>得克萨斯州奥斯汀 - 像Jaron Lanier这样的计算机科学家在30多年前推广了虚拟现实的概念,游戏玩家和技术爱好者一直在耐心地等待消费者级的沉浸式多媒体环境</p><p>但Oculus VR的粉丝,业界的先行者,他们知道他们将不得不等待一段时间“我们没有什么可以宣布的 - 让我们把它解决掉,”该公司22岁的创始人帕尔默·卢基告诉只有站立的房间观众周五在南方举行的西南互动音乐节“现在不是时间或地点”对于不同的(主要是男性)VR爱好者群体来说,这一消息让人感到非常失望,因为他们从那时起就一直关注着Oculus的轨迹</p><p>一年前,该公司被Facebook公司以20亿美元的价格收购了.Luckey此前曾表示,Oculus Rift耳机的消费者版本将在今年年底上市,但他不会重新承诺周五约会,引用收购结果改变了公司的“路线图”“我们已经扩大了围绕产品的雄心壮志以及我们希望它做什么,”他说,“我们与Facebook合作让我们能够做一些我们无法做到的事情“蓬勃发展的VR同时,蓬勃发展的虚拟现实产业并没有等待,Oculus的竞争对手SXSW的博彩博览会也是如此,开发商和有抱负的游戏巨头展示新兴技术,释放出来周五正在进行VR的游行一些使用Oculus耳机的第三方开发者的特色游戏,其他人想象完全竞争的产品虽然仍处于孵化阶段,但他们都进入了家庭娱乐领域,预计将爆发下一个十年但是这提供了技术上的一些持久性的问题可以解决Luckey说VR面临的最大障碍之一是如何创建一个可以在整个过程中使用的统一输入设备各种类型的VR环境例如,虽然传统的游戏控制器几乎可以用于任何二维环境,但VR游戏有着无限不同的需求如果你驾驶一辆虚拟赛车,你就会想要一个转向但是,如果你正在经历一个虚拟迷宫,你可能根本不需要手持设备这对于VR开发人员来说难以实现一刀切的方法“我认为任何人都没有固定输入”,Luckey日本公司New Inputs Fove表示,它在展会上展示了新的耳机,它提出了一个有趣的解决方案</p><p>该公司使用眼睛跟踪头显示器,让用户只需看一眼即可与环境互动Think Tony Stark在“钢铁侠“电影”我们通常可以制作VR应该如何,定位像景深这样的东西,“Fove的首席技术官Lochlainn Wilson说道</p><p>所以你所看到的是清晰的焦点,但你不是看着得到很好的模糊“他不是在开玩笑在Fove耳机上饶舌,为几乎身体外的体验做好准备,只需简单一瞥三维外星人船只,因为模糊的视野充斥着你的视野没有手,没有一塌糊涂的经历让人联想到一个着名的场景“回到未来II”,其中一个年轻男孩在2015年那个遥远的年份嘲笑用你的手玩电子游戏的想法(“那就像一个婴儿的玩具,”他说老 - 学校视频游戏)Fove尚未面向消费者,但如果一切顺利,可能很快该公司计划在未来几周内推出众筹活动,Wilson表示Ground Control And Fove将有公司另一个VR Reality Abstraction Industries(RAI)计划在本月晚些时候开展自己的众筹活动,希望能为一款名为Ground Control的VR产品筹集资金,这是一款双模拟,四轴地板操纵杆</p><p>该系统让用户可以用脚来驾驭VR世界并且不需要大空间“我们是关于运动的” RAI总裁Aaron Switzer说:“如果你看看市场 - 现在,如果你想在一个环境中移动,你的选择是手动控制器或跑步机之间没有任何东西,所以这就是我们的目标在“使用地面控制演示为您提供梦幻般的空间漂浮感觉这是一个迷人和令人眼花缭乱的旅程,虽然容易晕车的用户可能会感到有点不安,这不是一个不常见的VR体验回到SXSW“极客舞台”,一群Oculus VR高管谈到虚拟现实的未来,该公司产品副总裁Nate Mitchell被问及VR竞争对手的不断增长是否会给Oculus施加压力以释放其热切期待Rift的提前而不是后来“我只想说我们感受到了自己的压力,Mitchell说:”有了Rift,我们的团队只想尽快发布这个东西,但没有任何妥协“我想这就是你的意思可以用Facebook赚钱Christopher Zara是一位资深作家,